| Public |
Secondaire |
| Niveaux |
5S, 6S |
| Disciplines |
Informatique, Interdisciplinaire |
| Site |
Louvain‑la‑Neuve |
| Organisme |
ICTEAM - UCLouvain
|
Cet atelier propose aux élèves de plonger dans l'univers de l'intelligence artificielle (IA) et de l'informatique de manière ludique. Après une initiation aux jeux de société en jouant d'abord entre eux, puis contre une IA, les élèves découvriront les principes de base de son fonctionnement. Ils et elles termineront l'activité en créant eux-mêmes un jeu de société sur ordinateur en intégrant des concepts d'IA. Une manière engageante de développer leur esprit logique et de comprendre l’impact de l’IA au quotidien !
| Date | Début | Durée | Public(s) | Niveau(x) | Places libre(s) | Action |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lundi 23 mars 2026 | 9h00 | 2h00 | Secondaire | 5S, 6S | 26 | Je suis enseignant(e), je me connecte |
| Mardi 24 mars 2026 | 9h00 | 2h00 | Secondaire | 5S, 6S | 2 | Je suis enseignant(e), je me connecte |
| Jeudi 26 mars 2026 | 9h00 | 2h00 | Secondaire | 5S, 6S | 26 | Je suis enseignant(e), je me connecte |
| Vendredi 27 mars 2026 | 9h00 | 2h00 | Secondaire | 5S, 6S | 26 | Je suis enseignant(e), je me connecte |