Informatique en vie : Découvrez l’informatique de manière ludique et concrète

Publics Secondaire, Tout public
Niveaux 1S, 2S, 3S, 4S, 5S, 6S, 12 ans, 13 ans, 14 ans, 15 ans, 16 ans, 17 ans, 18 ans, adulte
Discipline Informatique
Site Louvain‑la‑Neuve
Organisme Computer Science and IT in Education ASBL

Description

Le monde numérique est aujourd’hui omniprésent, co-existant avec le monde réel. Nous le côtoyons, nous l’utilisons, mais sans toujours bien le cerner. Cet atelier permet de découvrir plusieurs concepts de l’informatique (programmation, software/hardware, intelligence artificielle, réseau, etc.) de manière ludique, à l’aide d’un jeu de cartes et en partant d’applications concrètes. N'avez-vous jamais voulu savoir ce qui se cache derrière une borne automatique de commande dans un restaurant, un système de navigation comme Google Maps, un appareil comme Google Assistant, etc. ?

L’objectif de l’atelier est double. En plus de découvrir et comprendre des concepts, il a aussi comme but de sensibiliser au monde numérique, permettant aux participant.es de mieux l’appréhender et à améliorer ses interactions avec ce dernier.

Cette activité aura lieu aux dates suivantes

Date Début Durée Public(s) Niveau(x) Places libre(s) Action
Lundi 23 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S, 5S, 6S 25 Inscriptions non ouvertes
Mardi 24 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S, 5S, 6S 25 Inscriptions non ouvertes
Jeudi 26 mars 2026 11h00 1h00 Secondaire 1S, 2S, 3S, 4S, 5S, 6S 25 Inscriptions non ouvertes
Dimanche 29 mars 2026 14h30 1h00 Tout public 12 ans, 13 ans, 14 ans, 15 ans, 16 ans, 17 ans, 18 ans, adulte 24 Inscriptions non ouvertes

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